Blockbench中文版是一款强大的3D模型设计工具,旨在简化您的模型创作过程。其界面不仅美观且用户友好,功能十分全面,具备多样化的渲染选项,能够满足各种设计需求。此外,您可以轻松设定默认纹理路径,若找不到纹理,Blockbench会自动从该路径中选择,提升您添加纹理的效率。总之,Blockbench操作简便,非常适合日常使用,无论您是新手还是有经验的设计师,都会发现它能帮助您快速制作出理想的3D模型。如果您有这方面的需求,不妨下载试一试。
1、可以设置旋转原点的大小
2、轴控制尺寸也是可以调整的
3、3轴控制工具的大小可以在设置界面选择
4、也支持渲染透明纹理透明
5、动画纹理每秒帧数也能控制
6、在显示界面上可以交换右侧和左侧边栏
7、您可以撤消的步骤数
8、限制画布到3x3块区域以防止无效模型
9、如果可能的话,将旋转元素移动到各自的轴上
1、显示设置
不要浪费时间更改数字并重新加载资源包。Blockbench全部内置!
2、顶点捕捉
顶点捕捉可以连接两个成角度的形状。这使得创建平滑曲线变得非常容易。
3、插件
使用内置插件存储定制Blockbench。或者创建自己的插件并添加新功能或新格式。
4、实体建模
创建和编辑自定义实体模型。对于Bedrock Edition和Optifine!
5、出口格式
Blockbench可以导出各种格式,包括Bedrock和Optifine模型或Sketchfab的。obj模型。
6、纹理编辑
在程序内部创建,编辑和绘制纹理。这使得Blockbench成为定制模型的一体化解决方案。
1、单击画布背景时取消选择所有元素
2、限制画笔仅在当前画面上绘画
3、默认情况下,将原点设置为8,8,8
4、在渲染方面,可以自动UV
5、创建新元素或组时创建焦点名称字段
6、网格分辨率:解析立方体捕捉的网格
7、移位分辨率:在保持轮班的同时解决电网问题
8、控制分辨率:在控制的同时解决电网问题
9、捕捉滑块:将组合滑块捕捉到其有效位置
10、负尺寸:允许缩放工具使用负尺寸
11、未保存的纹理:显示未保存的纹理对话框
1、下载Blockbench软件直接打开就可以了。
2、提示软件的新项目设置界面,可以设置项目的名字,可以设置父级模型的名字
3、这里是转换的功能,提示您是否需要将模型转换为实体模型
4、编辑的菜单功能,第一个Undo 解开,第二个Redo重做,第三个Add Cube添加多维数据集
5、操作模型功能,Rotate CW旋转CW,Rotate counter-cw旋转counter-cw
6、点击Properties可以查看属性,点击Visibility调整能见度
7、选择Add Background可以添加模型背景,选择Reset Camera可以重置相机
应用信息
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