在经过了第一代游戏的巨大成功后,二狗子历险记2手游正在成功地开发第二部游戏,这个进程依然非常顺利。目前,游戏已经成功地添加了一些新的副本,包括新手矿洞副本、死亡矿洞副本和独立岛副本。其中,新手矿洞和死亡矿洞副本相对来说难度较低,适合新手玩家练习和挑战;而独立岛副本则相对更具挑战性,分为两个关卡。不过,这并不意味着一般玩家就一定无法通过挑战。在游戏内合理分配资源和策略上的选择,玩家完全有可能成功完成所有的挑战和任务,享受到精彩纷呈的游戏体验。
是一款以放置为主的像素冒险游戏,不过说起来他的和经营游戏倒是有一些类似,因为在游戏中,我们最终的目的就是还清这10个亿,当然本作的玩法显然不是经营为主,而是以这些债务来作为一个目的,或者说是动力,不过其实真要仔细说起来的话,本作的逻辑性还是有很大不足的,因为在刚进入游戏时,游戏的剧情讲的是我们带着10亿元在路上被强盗洗劫一空,那么为什么到了游戏中,我们就变成10亿元债务了,还是说这笔钱本来就是要拿来还的,虽然游戏不应该怎么仔细的分析,不过个人觉得还是讲清楚一点比较好
游戏的玩法很简单,通常的游戏,我们作为一个冒险者,一般来说目的就是为了救回公主或者保卫王国等等,但是在本作中,我们只有一个目的,那就是获取钱财,刚进入游戏,我们就可以看见,我们左上角的货币是-10亿的,而我要做的就是在游戏中通过自己开的商店锻造装备和通过冒险碰到的怪物所掉落的装备慢慢积攒钱财,开始的时候我也不免想着把它当成一个经营游戏来玩,但是到了后面就会发现通过开店来获得收益,实在是屈指可数,想要真正还是得打怪,因为在游戏中,随着我们冒险的生物所遇到的怪物,也会越来越强大,那么自然掉落的装备价值就会更高,也就是说我们越强大,还清这十亿就越早一天。另外游戏也是可以在各个冒险区挂机的,挂机也可以获取一些资源,不过在这种玩法模式下也有着很大的弊端,毕竟在传统游戏中,我们可以积累越来越多的钱财来升级装备或者购买一些资源什么的,但是在本作中我们什么都做不了,并且还要欠别人钱,本来现实生活中就已经够穷了,还要在游戏里当穷小子,所以一开始这个玩法模式我是接受不了的,甚至会觉得冒险还债似乎已经成为了一种强制性的要求,虽然说设定确实很新奇,但其实一开始给我的体验很一般,游戏份是慢热类型的,玩的时间越长越有一种上头的感觉。
游戏的画面算是减分项吧,虽然说这种小体积的游戏,我一般不会对画面要求太多,但是本作的战斗画面做的确实有些太拉垮了,哪怕你是回合制的撞击打法也不会显得这么僵硬吧,但除了战斗动画之外其他的都还不错,人物形象做的很有特色、每一种武器和每一种怪物都有着自己的建模,像素的风格也让我看起来倍感亲切。
游戏做的比较优秀的就是背景音乐了,而且像是我们攻击时的音效,他也是有相应反馈的,并且战斗胜利后获取战利品时,也有着提醒,在搭配上比较欢快的背景音乐,给我的体验感还是很不错的
继续谈及我的游戏体验,作为一个喜欢养成系游戏的玩家,这款游戏给我留下了深刻的第一印象。开局欠钱的设定实在是独具匠心,当我意识到王子也有还债这样的尴尬时,不由得觉得游戏的设计别具一格。然而,随着游戏的进行,我不得不说我的游戏体验只能算是中规中矩。虽然在游戏中有不少独特的设定和元素,但在游玩过程中并没有太多令我感到特别爽快的体验。此外,游戏中很多地方的重复度也相当高,这让我逐渐开始感到些许的枯燥和疲惫。对于我这样一个养成游戏爱好者来说,长时间的重复操作已经让我逐渐失去了兴致。尤其是在游戏的中后期,我本以为随着等级的提升能够解锁更多的玩法,却并不尽如人意。相反地,游戏在这一阶段并没有给玩家带来更多的惊喜和乐趣,这对于喜欢探索和去挑战自我的我来说,实在是一场巨大的失望。对此,我不能不说游戏制作方存在某些缺陷。如果能在游戏后期增添更多的拓展玩法和更加充实的内容,相信游戏将能够更好地吸引更多的玩家。在此,我衷心希望游戏的制作方能够引以为戒,做出更好的游戏体验,让更多玩家享受到充实的游戏乐趣。
游戏信息
新游榜
必玩榜
口袋奇兵
603.00MB口袋奇兵
策略战争 / 603.00MB极无双2
1.94GB极无双2
策略战争 / 1.94GB原始传奇
260.00MB原始传奇
传奇手游 / 260.00MB诛仙
1.29GB诛仙
仙侠武侠 / 1.29GB全明星激斗
1.93GB全明星激斗
动作冒险 / 1.93GB云上城之歌
615.00MB云上城之歌
角色扮演 / 615.00MB和平精英
1.90GB和平精英
枪战射击 / 1.90GB地铁跑酷
166.60MB地铁跑酷
休闲益智 / 166.60MB这就是江湖
142.00MB这就是江湖
仙侠武侠 / 142.00MB叫我万岁爷
1070.00MB叫我万岁爷
宫廷当官 / 1070.00MB