剑铸山河是一款玩起来非常好玩的武侠剧情类游戏,玩家在游戏里将作为男主去进行冒险,在这个充满危险的江湖中去体验各种不同故事剧情的发展,让自己能获得更多的江湖风情游戏体验,身处在这个各种算计的世界里,玩家能做的只有尽可能的快速提升自己,让自己能完成更多的趣味剧情挑战。
在游戏里有着很多剧情玩法给玩家去提供,每一种剧情的玩法都是非常的独特的,不一样的全新体验,给玩家打造出一个江湖风情的剧情游戏世界,自己的一举一动都将被他人看在眼里,所以不要轻举妄动,做好自己。
1、江湖与朝野本该是两个世界,但当江湖被用做谋权的工具时,二者之间的平衡就被打破了。
2、沐国即是一个这样的国,一个刚刚诞生就面临夭折的国,为保社稷稳固,开国皇帝姬宣在临终之际布下一个足以说是让天下人都成其棋子的大局。
3、自出生之时,你的命运便早已敲定,在那由权斗血染的夜中,还是婴儿的你与另一个身世悬殊的孩子同时被送到琼贤居的山门外。只留下一个名字,一枚玉佩和一具至死都紧紧环抱着你们的尸体。
1、在开头承殊出场时,说他对乘风无微不至还爱唠叨,明明更像是老母亲的定位,而下山后他多次在危急关头帮助乘风,又更像是靠谱又运筹帷幄的师兄。
2、同时他又有时透露着些奇怪之处,单单是其多智近妖的表现就很难不让人理想到幕后boss,对皇帝的掌控程度就可见一斑,况且孟喻知也说他藏了很多事。
3、师兄在剧情的作用之大,已经不能算是配角这么简单了,我觉得在剧情中,承殊更像是布局者,乘风则更像一颗牵一发而动全身的棋子,他自发地偏离了师兄划定的方向,但又因为被保护着,所以走向了一条惊险但并不绝望的路。
以故事为核心且制作精良的角色扮演游戏,你将跟随叶承风的视角,与初出茅庐的他一同踏入这个积累了百年恩怨的江湖与朝堂,在这部群像剧里,你不仅是在扮演一个角色,更可以通过他去了解这个世界,其中的每个人物都有属于自己的故事,而不是服务于玩家的背景人,他们的故事同样可以被你代入,他们的生死祸福同样可以被你牵挂,而游戏的养成部分同样如此,探索那些碎片化的剧情,把它们拼凑成一个完整的故事,去了解你喜欢的角色,这或许会是一种更有趣的体验哦。
一、金钱:如想在第二章养成期间购买商铺(需300金,赚钱快一些)
1、建议第一章在获得通关属性后,经常在上午去主卧室和寅兵虎聊天,多次后,师娘会给300金。
2、如触发叶承康剧情,可在后山(不点离开)养成后触发比武剧情,如>100金,可选择打赌,武功值高,比武可能获胜:武功值加10,加100金。
3、如金钱过少,则只能在第二章养成期间,点击:集市 甄玉才的字画摊 帮甄玉才打点生意,一次10金。
注:请按照自身属性和养成速度,综合考虑过后,再购买商铺,购买商铺后,不能转变商铺属性:仅购买商铺,不消耗行动次数,不经营商铺,商铺无利润。
商铺属性:
武馆:去任何地方都不再有声望限制。
私塾:立刻获得一本名家书卷。
饭庄:在每次经营结束后获得一坛酒。
药铺:前往医馆治疗永。
如时间不够,建议在鲜花商城购买金钱礼包(5花=5000金)基本够前两章花销。
二、武功值:如有时间,建议将武功值刷高一些。
不仅第一章养成期间的叶承康比武剧情需要武功值;第二章衙门里面的高级任务也需要高武功值才能完成,武功值过低,不能通过衙门任务快速刷高声望(声望>100,开启珍宝阁,百年陈酿只能在珍宝阁 中级物品竞拍获得,大约200~500金一个)
建议在第一章养成期间,和叶承康比武获胜(武功值加100,前期不建议触发叶承康剧情,不然进后山养成一次,就默认出现比武剧情)并且在考试时,选择行侠仗义,武功值加10。
三、数值修改:第一章养成前后各一个关于黑化值的选项,数值提升10倍,如对黑化值有较高要求,并且对前期养成数值不满意,可在改完经典后,重新开始。
玩家在玩这款游戏时可以领略到各种江湖豪情的过程,完美的给玩家刻画了江湖之间的恩怨之争,非常的过瘾,可玩性也是非常的强烈的,各种可以让玩家去修改的属性,在游戏里也是能发现的哦,这样就可以让你的游戏之旅更加的舒适、畅通无阻。
游戏信息
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策略战争 / 603.00MB极无双2
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策略战争 / 1.94GB原始传奇
260.00MB原始传奇
传奇手游 / 260.00MB诛仙
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仙侠武侠 / 1.29GB全明星激斗
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动作冒险 / 1.93GB云上城之歌
615.00MB云上城之歌
角色扮演 / 615.00MB和平精英
1.90GB和平精英
枪战射击 / 1.90GB地铁跑酷
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休闲益智 / 166.60MB这就是江湖
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仙侠武侠 / 142.00MB叫我万岁爷
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宫廷当官 / 1070.00MB