宇宙沙盘2中文版是一款沙盒模拟类手游,以其高度的自由度著称。游戏采用真实的物理规则和独特的科幻场景,搭配超逼真的模型,为玩家提供了一个仿佛置身宇宙的娱乐体验。玩家可以调整气候等参数,直观观察行星运动,探索宇宙的奥秘,解锁新世界,体验恒星、行星、卫星的运行机制。游戏中还包含了黑洞、彗星、航天器等宇宙特有的物体,玩家可以模拟行星运转或利用黑洞的吞噬力量。
1、提供太阳系模型,玩家可以观察恒星、行星、卫星的运行方式。
2、玩家可以自由创造星球、星系,观察星体运动的影响,体验陨石撞击地球等效果。
3、基于牛顿力学,实现任何速度下的N体模拟,科学且符合物理规律,无需超级计算机即可运算。
1、游戏模拟了宇宙的真实样貌,包含所有行星,供玩家自由选择。
2、展示每个星球的高清图像,让玩家真切感受到它们在宇宙中的存在。
3、宇宙中的自然科学规则由玩家决定,并与游戏机制紧密结合。
1、宇宙沙盘2将玩家置于宏大的宇宙背景中,星空、行星、星系等元素生动逼真,提供沉浸式的探险体验。
2、玩家在宇宙沙盘2中可以完全自由地决定自己的行动和发展方向,选择探索、战斗、建设等多种玩法,根据个人喜好和策略自由调整发展节奏。
3、游戏采用高品质画面和特效,为玩家带来沉浸式视觉体验,无论是宇宙的广阔还是飞船的细节,都展现出精致和逼真的效果。
打开软件,是我们太阳系的一个模拟:
你可以在这个太阳系上做你想要做的事情,当然如果你想要一个干净一点的空白空间的话,可以点击左上角的菜单按钮(也可以按esc键调出),选择new。或者直接按快捷键ctrl+n。
接下来介绍一下底部的控制栏以及其功能:
底部控制栏是实现宇宙沙盘模拟功能的心脏部分,如果有吧友想要将其隐藏可以按Tab键。
· Add
这是添加物体的一个按钮。你可以在这里添加你想要添加的各种星体、物体,让他们在这个空间中运行。
在add下共有四种天体运行模式,他们分别是:Still、Orbit、Binary、Launch
第一种是Still,这是一种简单而又高效的天体撞击模式。这种模式的特点在于它不能调整撞击速度,只能依靠引力来控制速度。而撞击角度也不方便调节,所以这种模式只适用于模拟一些比较现实和简单一些的天体撞击
第二种是Orbit,这是打开软件时的默认模式,也是最常用的
环绕模式。它可以模拟一些比较现实的星体运行,例如建立一些行星系统和卫星系统。在这种模式下,只要你不把相互运行的天体放的太近,星体之间相撞的几率很小。
第三种是Binary,这是一种极具创造力的环绕模式。这种模式的特点在于,它可以赋予物体一个初速度,使物体相互环绕运行。它有一个子模式:Balance Motion,它可以使两个物体围绕一点做环绕运行。这种模式比较适合制作多个物体的环绕运动。
第四种是Launch,这是最常用的使天体相互撞击的模式。其特点在于它可以指定任何物体以任何角度、速度来撞击另一个物体。在子项Launch Velocity中,可以调节撞击速度。当然如果你嫌麻烦,你可以使用快捷键。
在系统中,数字键1~8可以指定撞击物体。在add栏中,有一些物体的左上角标有数字,这其实是代表在这种模式下这个物体所对应的快捷键编号。编号是可以更改的。当你点击add栏中的一个物体,再按你想改编成的数字键就可以更改编号。你可以直接按编号来发射对应的物体。
附:在add选项右侧有一个搜索框。在这个搜索框中,你可以输入字母和数字,系统会在下方将搜索结果显示出来。在这个搜索框中,你还可能会搜到一些以前在add选项中找不到的物体。这些物体里面,有一些是系统根据现实观测到的星体生成的(因为距离遥远,没有照片),还有一些是根据nasa给外行星命名的编号规律自动生成的。
·edit
这是用来移动物体位置的按钮。
在你创造完成星体以后,你对它的位置不是很满意,想要移动这个形体的时候,就要用到edit这个按钮了。
选择edit,再单机你要移动的物体:
经过以上几种方式调节,你就可以把它放到到你想要的位置以及调整它的姿态。
游戏信息
新游榜
必玩榜
口袋奇兵
603.00MB口袋奇兵
策略战争 / 603.00MB极无双2
1.94GB极无双2
策略战争 / 1.94GB原始传奇
260.00MB原始传奇
传奇手游 / 260.00MB诛仙
1.29GB诛仙
仙侠武侠 / 1.29GB全明星激斗
1.93GB全明星激斗
动作冒险 / 1.93GB云上城之歌
615.00MB云上城之歌
角色扮演 / 615.00MB和平精英
1.90GB和平精英
枪战射击 / 1.90GB地铁跑酷
166.60MB地铁跑酷
休闲益智 / 166.60MB这就是江湖
142.00MB这就是江湖
仙侠武侠 / 142.00MB叫我万岁爷
1070.00MB叫我万岁爷
宫廷当官 / 1070.00MB