博德之门3低等级的额外技能MOD为玩家带来了最新的游戏更新内容,发现新的任务和秘密,超高自由度的探索玩法,为玩家带来全新的战斗视角和顶级的游戏享受,游戏通过顶级的物理引擎和精美的制作,超高自由度的探索玩法,带给玩家最经典的暗黑大陆冒险玩法。
1、将世界分为多个部分,场景很丰富,给玩家很好的游戏体验。
2、你可以带领一整个队伍,一起战斗或是分散队伍,都是你来决定。
3、界面清晰,配合背景音乐,让玩家感受到游戏的紧张和刺激。
4、剧情丰富,让游戏内容更加有条理。
5、你可以选择属于你的角色。
1、被劫持,被感染,陷入迷失。你正在向着怪物转变,但这种腐化在你体内成长时,也成为了你的力量;
2、这力量也许能帮助你幸存下来,但接受它的同时也必然会让你为之付出代价;
3、和你队友间缔造的誓约与同盟,将会是你最强大的力量。
1、世界环境
没有日夜循环
官方版给出的原因是现有系统都非常复杂了,无法加上日夜循环机制。
玩家行为影响世界
整个游戏世界会有各种事件会或者不会发生,这些将由玩家的行为决定。整个游戏世界是一直运转着,跟踪着玩家的行动。所有事件都是由人工编制的脚本,玩家行为会触发一些事件的发生,这些事件并不都是玩家能立即看到的,有些是在别处发生着,并且事件的发生也会影响对话。
严格遵从世界设定和历史
编剧们阅读了大量的战役相关资料,以确保游戏中的一切设定和历史的准确性。
2、角色
将有博德之门系列前作角色登场
不知道有哪些,但确定会有前作中熟悉的角色出现。
原创剧本角色将有大量独有对话
原创剧本角色和自定义角色对话都有演出动画
除了原创剧本角色,玩家自建的角色的每一个对话选项都有演出。
非全程语音
只有指定对话选项会有配音,即便如此,这部分的量仍然相当多。
角色外形不一定和D&D规则书中一致
比如游戏中Volo这个NPC的外形就和龙与地下城第五版的插图不同,为此拉瑞安的解释是在角色的外形方面有完全的自主权。
3、战斗
每场战斗都是人工设计
战场、敌人类型、出场位置都是经过设计的。
敌人没有动态等级(Level Scaling)
每场战斗的敌人等级不会随玩家队伍等级改变。
1、异世界大陆中充满危险,需要有人去注意周围,不然被进攻都不会知道是怎么灭亡的;
2、到处都是暗黑神秘的气息,带来的些许神秘特色感受,能够在手中的武器使用到最大限度;
3、危机遍布的对抗BOSS怪物之路,展示在地下城中大杀四方的勇气,将所有胜利全部都收下;
4、行动的过程很刺激,任何敌人在你面前都会不堪一击,也会很快的倒下去。
博德之门3低等级的额外技能MOD这个MOD可以解锁游戏中所有的地图,并使你可以自由地探索整个游戏世界。无论是城镇、洞穴、迷宫还是其他隐藏地点,你都可以立即前往,而不需要完成任务或解锁条件。想尝试一些新的挑战的玩家,这个MOD都可以为你带来不同的游戏体验!
游戏信息
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