诺弗兰物语是一款竖屏的模拟经营游戏,配合画风和游戏机制设定能够营造出一个休闲Q萌的游戏氛围,游戏中玩家不需要过于的肝很多地方只需要我们就行挂机等待也就可以了,玩法简单没有繁琐的设计对于休闲来说这款游戏在好不过了。
1、游戏主要是以炼金术这个主要的点来进行游戏内容的展开,通过炼金,产出物品,物品用于售卖。而这个时候就会牵扯出了两了个主要点,一个是炼金系统,一个售卖系统。
2、炼金当然是需要材料,而材料可以通过探索和种植来获取,而炼金过程中,我们需要新的炼金方法来制作新的物品,而这个过程就是研发过程,我们可以通过不同的材料以及相同材料的不同比例来发现新的产品或者是最优的产品制作对应的材料搭配。
3、上面所说的探索获取材料就对应游戏内的派遣系统,而种植对应游戏内的箱庭系统,以上所说的就是基本的一条游戏内的经营逻辑线,获取材料,制作产品,售卖获取金币。
4、贯穿炼金,探索,种植所有系统的东西,就是妖精系统,而妖精的用处就是帮助你在每个系统中提供一个buff,或是提高产出,提高生产率,提高制作品质,提高采集物品种类等等,一整条经营生产线都会需要妖精参与。
1、这款游戏的UI界面设计非常好,采用了左右的滑动式,解决了竖屏游戏空间有限的问题同时也考虑到了来回的繁琐,在靠近对应系统时,都会显示一个标记图标标识后续是什么系统在什么范围。
2、精灵分4属性风火水土,对应四种地形,在对应地形中只能选用对应属性的妖精来提供帮助,除此之外妖精都有采集培育炼金幸运四种能力衡量指标,并且都有一个最擅长的活和次要擅长内容。
3、该游戏在人物模型设计上来说,并没有出现明显的一个黑边,看上去就非常生动非常自然,并且带有一定的立体感。
诺弗兰物语这款游戏内的养成非常具有多样性,游戏将精灵分为了多个不同的属性,每个精灵属性对炼金物的属性和探险地形的属性也有着不同的加成。并且因为是养成的原因,所以培养自然肯定是肯定要有的,游戏内精灵的升级属性分别对应了炼金、探险和培育等等几个玩法。
游戏信息
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