红色警戒2科技时代版是一款专为经典即时战略游戏红色警戒2设计的扩展模组。这个模组是由一群热情的玩家精心打造,旨在增强游戏的可玩性和娱乐性。游戏在原版游戏的基础上,增添了众多新颖的科技和单位,为玩家提供了全新的游戏体验。安装过程简便,感兴趣的玩家可以轻松下载并享受这个模组带来的新乐趣。
1、引入了多样化的新战斗单位,涵盖陆、海、空三军,极大地扩展了战术上的多样性。
2、对科技树进行了扩展,允许玩家研究更高级的技术,解锁更强大的单位和能力。
3、新增了多个国家和派系,每个都有其独特的背景故事和战略特点,为游戏增添了丰富的内容。
1、新增的单位和科技提供了更多的战略选项,提升了游戏的战略深度。
2、对单位和建筑的模型进行了视觉优化,增强了游戏的视觉体验。
3、设计了全新的战役任务,为新加入的国家和派系提供了独立的故事线。
间谍识别
1、警犬(能嗅出间谍的气味,外加一击秒杀)盟军/苏联
2、矿车(不是太恐惧,但是如果在偷钱时被碾死可就得不偿失了)盟军/苏联/尤里
3、心灵探测器(能将范围内敌人的行动显示出来)苏联/尤里
4、聪明的玩家(能发现可疑的间谍,以及如何叫部队干掉他)
5、尤里(会被控制)(总的来说是所有的心灵控制单位和建筑)苏联/尤里
坦克战技巧
两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的胜算大?我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。
这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!
以下评论仅限个人意见:
首先,16000/20=800,每个坦克造价是800,犀牛是900,灰熊是700,问:800是什么东西?
因此推断出,只有心灵终结里的灰熊坦克是800。所以说,本次战斗使用版本是心灵终结。这里,要讨论到被摧毁后出来的技术员与兵,还要说到采用的国家(貌似跟共和国之辉没关系啊,不管了,毕竟对于这个必须要用心灵终结来说),看到动员兵,我想到的是苏联,但是灰熊坦克是盟军的。这里用盟军进行讲解。
A坦克20,B18+6动员兵+5狗;A肯定先打爆B的一个坦克,假设B出来一个技术员,控制了A一个满血的坦克。A19坦克,B18坦克+6动员兵+5狗;但是,当A报销一个坦克时,出来的兵会被B狗咬死,A的坦克也把狗碾死。如此要看玩家的技术了,我也没有准确的胜负
有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵特别能作战。
红色警戒2科技时代模组内容丰富多彩,为红色警戒2的玩家带来了许多创新元素。这个模组不仅增加了新的单位和科技,还通过视觉升级和新战役任务,为玩家提供了一个全新的游戏世界。
游戏信息
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