乡田下忍是一款lowPoly风格的动作格斗游戏,lowPoly风格也就是我们所常说的低多边形画风,比如《枪火重生》《纪念碑谷》都采用的是相同的风格。游戏整体画面干净整洁,观感十分舒适。
游戏的玩法比较常规,可以直接把它当做“忍者养成记”的形式,游戏的主要战斗方式并不是正面硬刚,而是要想方设法的通过潜行的方式处决敌人,在关卡场景中会有各式各样的建筑作为掩体,玩家要找到适合潜行的路线将敌人统统处决,相当于考验玩家的逻辑能力。
1、这款游戏玩法的核心机制是围绕着“进攻”和“防守”这两大关键词而展开的,玩家将操纵忍者进行真刀真枪的真剑对决。
2、除了最基本的控住人物进行各个方向的移动之外,游戏最精髓的部分就在于一分一毫间对于攻击/防守的抉择与转换。
3、角色在格挡状态时可以免疫攻击,但是我们并不能依靠于一直格挡处于一种无敌状态,每次格挡都会积累一定的力竭值,而当力竭值达到满额之时,我们的整个战斗架势将会陷入崩盘。
4、我们需要在战斗中掌握攻击与防守间的平衡、看准时机,在敌人攻击落手的间隙瞬间反击敌人,造成伤害。在反击与格挡间来回切换博弈。
乡田下忍是一款可玩性、体验感都蛮不错的游戏,玩法理解简单但精通困难,各种博弈与操作紧张刺激、让人血脉喷张,论趣味来说,游戏的一些设计点确实给人眼前一亮,包括游戏中不同的战斗方式都能够给玩家带来不错的游玩体验。
游戏信息
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